IT CLUB - programmeerimine ja arvutimängude loomine 4.-7. klassid RÜHM 1 IT CLUB Roblox – Programmeerimine ja mängude loomine, 13 osalejat Õpime looma...
Sihtasutus Tallinna Teaduspark TEHNOPOL Sihtasutuse eesmärkideks on innovatsiooni ja teadmiste ning tehnoloogia siiret soodustava ettevõtluskeskkonna...
Mobiilne noorsootöö on ennetustöö, mille eesmärgiks on noorega usaldusliku kontakti loomine ja hoidmine ning seeläbi noore toetamine, motiveerimine ja...